Piratenmissie's

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

This board is now obsolete and has been put in read-only mode. Please follow this link to reach the new forum and register a new account.

  • Piratenmissie's

    Piratenmissie's zijn afhankelijk van het level van je piratenvesting, fair enough. Ik vind het alleen heel jammer als ik toevallig in 1 van mijn steden ben en ik zie dat bootje liggen (gelijk aanklikken natuurlijk, scheelt weer een heleboel goud :D), dat ik dan niet de missie's kan uitvoeren die ik op dat moment wil. Behalve als ik dan eerst weer helemaal van stad verander om het daar aan te klikken, om vervolgens weer terug te gaan met wat ik aan het uitzoeken was.

    Daarom mijn volgende idee:

    De missie's niet mogelijk maken aan de hand van het level van je piratenvesting, maar aan de hand van je hoogste piratenvesting die je op dat moment in je bezit hebt, of wat voor verschillende soorten restricties er allemaal bij komen kijken als een van je steden bezet wordt (Ik speel dit nog niet zo lang om een goed beeld ervan te hebben)

    Anyways, hoop dat mijn idee een beetje duidelijk is,

    kus,
    Cgrain
  • ik heb ikariam leren kennen als een niet echt gemakkelijk spel, en heb me vastgebeten in de uitdaging,
    ik heb door de jaren een aantal updates gezien, sommige daarvan waren duidelijk gericht op gebruikersgemak, terecht, soms is iets doen op ikariam nogal omslachtig,
    anderzijds, t spel is zo complex, dat je niet ver komt met zomaar wat rond klikken, je zult je basis goed moeten hebben, weten wat je wilt, en daar de layout van je steden op moeten inrichten

    wat jij nu voorstelt is in mijn ogen wel een hele luie optie, waar ik op tegen ben,

    kijk naar de werking van de tempels, heb je er meerdere, waartussen 1 lagere, dan beinvloed die zwakste schakel wel de cooldown van je wonder

    echter,

    als dit verpakt in de premium package, dus voor betalende spelers,
    jou idee over de piratenmissies , wél mogelijk zou zijn,
    vind ik t een goed idee

    schoorsteen moet roken tenslotte 8-)

    fear your fear to be too little
  • Dat zijn dus 2 aparte dingen. In het geval van de piraten maakt het al niks uit wat het level is van de piratenvesting behalve eentje, als je de moeite neemt om steeds daarheen te gaan. Zodra je vanaf daar immers eentje stuurt, zijn je piraten immers bezig.

    Bij de tempels is het me nog niet helemaal duidelijk, maar als ik jou goed begrijp is dat gewoon een strategie om mee rekening te houden, geen onhandigheidje waar je omheen moet klikken.

    Overigens, ik vind dat laaste onzin. Er zijn al meer dan genoeg pay mogelijkheden (Je kan werkelijk álles kopen) dus ik zie daar niet zoveel in.
  • Ik ben het eens met Albert. Ookal ben ik vaak voor gebruiksgemak en duidelijkheid. Echter geldt hier dat iedere stad individueel zijn kwaliteiten heeft. En dit moet naar mijn idee ook zo blijven. Als je in 1 stad een vesting 20 heeft, moet je daar de missies doen die in andere steden niet mogelijk zijn. Vergelijk het met Ambassade of handelspost, die heb je niet in iedere stad staan en moet je naar die stad toe om er gebruik van te maken.
  • Opnieuw vind ik handelspost een slecht voorbeeld. Om die goed te laten werken, en je dus niet overal zo'n ding bouwt wilt dus zeggen dat je goederen moet vervoeren vanaf de ene stad naar de andere, zodat je het daar kan verkopen. Om daar goed van gebruik te maken vereist dus planning. Een Ambassade is zo'n ongebruikelijke gebeurtenis, die gebruik je niet elke dag. Normaal gesproken gebruik je die ook pas nadat je al eventjes in contact met geweest met iemand (lijkt mij dan toch)

    Natuurlijk, steden moeten zich specialiseren, al is het maar in wat ze voornamelijk produceren van de 7 verschillende dingen. (De gebruikelijke 5 + soldaten en goud, eventueel nog een stad met een extra hoge academie)
    Duidelijk, en dat is logisch. Die missie's echter, daar maakt het niks uit vanaf welke stad je het doet, als je het maar doet. Er is geen keuze om in een stad een hoge piratenvesting te zetten en in andere niet, het is immers een aparte bouwplaats. Het enige wat waarschijnlijk gebeurt is dat je in 1 van je marmersteden je dat ding hoog neerzet, omdat je dan niet eerst nog al het marmer hoeft te vervoeren.

    let's face it: bij de piratenvesting komt weinig strategie kijken. Zeker bij de missie's niet. Je hoeft niet de keuze te maken welk gebouw je nu weer gaat uitbreiden, waar je zuurverdiende marmer nu weer heen moet, de enige keuze is: Wanneer ben ik weer terug en kan (en wil, die mensen zitten er vast tussen) ik dat ding weer aanzetten?
  • Dit topic is twee weken open geweest voor discussie en wordt daarom nu gesloten.

    Als je wilt dat er voor je idee gestemd wordt, maak dan svp even een stelling voor een poll en mail mij die dan per board pm.
    Dan zal ik die voor je plaatsen.
    trots lid Dead Rabbits
    Quo fata ferunt


    Athens en NightFall super bedankt voor deze sig!

    Board Administrator Ikariam.NL
    Forum regels - mail:valisk@ikariam.nl