TMP vs LAB

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    This board is now obsolete and has been put in read-only mode. Please follow this link to reach the new forum and register a new account.

    • Ik zal vanavond kijken wat ik voor je kan doen Mike ;)

      Wat betreft binnen 1500 rondes afronden dat weet ik nog niet, voorlopig blijven beide partijen maar doorgaan en lijkt er geen eind aan te komen XD

      Thnx Grafikos

      Gamma: 3.327k punten, diplomaat van LAB
      Delta: 1,486k punten, Lid van Hades
      Epsilon: 1,546k punten, leider van EMP
      Iota: 442k punten, lid van -UB-
    • hierbij een paar hints :thumbsup:

      Ronde 1 / 1931 (25.04.2013 18:52:59) :doofy: Ronde 1931 / 1931 (15.05.2013 21:26:01)

      Ramschip...........19740(-31003)

      Stoomram............6328(-29614)

      Ballonnendrager.....5230(-3113)

      Ontvangen schade......50,822,750

      Wat van welke kant komt geen idee, maar hier moeten jullie het maar even mee doen! :whistling:

      Thnx Grafikos

      Gamma: 3.327k punten, diplomaat van LAB
      Delta: 1,486k punten, Lid van Hades
      Epsilon: 1,546k punten, leider van EMP
      Iota: 442k punten, lid van -UB-
    • Hahhaha Geweldig :)

      Aanvalspunten Gamma 16/5/2013

      1 Special D TMP 402,278
      2 Natoes TMP 324,364
      3 Andre TMP 266,623
      4 blackbull2 TMP 263,986
      5 Redbull TMP 258,043
      6 Darrius TMP 196,321
      7 kevinmartin0 TMP 174,556
      8 chaotica TMP 141,709
      9 Waaijenplaag TMP 141,683
      10 Mosiah1 TMP 136,576
      11 Sinured TMP 127,565
      DJbartezz
      Ingame: DJbartezz

      Do Not Disturb

      Mors certa, hora incerta
      De dood is zeker, het uur is onzeker

      ----- > Rest in Peace <-----
      ----- > Albert <-----
      ;( ----- > 28 - 01 - 2016 <----- ;(
    • sjonhead wrote:


      Daar we beide nog bezig zijn met een HoF maken we deze af en daarna zal de oorlog afgelopen zijn.

      Haha dat afmaken duurt langer dan verwacht :)
      Respect voor beide partijen, uithoudingsvermogen is er zeker! Door het aantal vlootbewegingen constant te houden, lijkt de bug weg te blijven! :thumbsup:
    • Hahahahah Piebie, uithoudingsvermogen is er zeker weten.
      Had dit niet verwacht als laatste gevecht. op naar de 200 miljoen schade :D en 3000 rondes
      DJbartezz
      Ingame: DJbartezz

      Do Not Disturb

      Mors certa, hora incerta
      De dood is zeker, het uur is onzeker

      ----- > Rest in Peace <-----
      ----- > Albert <-----
      ;( ----- > 28 - 01 - 2016 <----- ;(
    • Haha, het eindgevecht gaat nog langer duren dan de hele oorlog!
      Echt, ik heb diepe bewondering voor jullie uithoudingsvermogen :thumbsup: , maar ik hoop niet dat er in de toekomst alleen nog maar van dit soort ellenlange gevechten worden gehouden..... :P
      Trots lid DND :monster:


      Dankjewel Danté :)
    • Blijkbaar is het moeilijker dan verwacht om de uitgang van het doolhof van de Minotaurus te vinden... Gelukkig zijn we nog steeds in het mooie gezelschap van Ariadne!
    • fantastico in ronde 2612 wordt de bug geactiveerd door een speler.. Zelf nog 50k generalen aan vloot over en nog druk in de rebuild...

      Gameforge doe er wat aan!

      :borg:


      We are still here!

      ~TEA~ What else



      BB - BIA - TEA -TMP- LAB - DND - TEB
    • en dan naar bijna 27 dagen vechten geloof ik is het ten einde,

      LAB bedankt voor deze laatste knokpartij. 1tje voor de geschiedenisboeken

      Eerst gevecht boven de 100miljoen
      Eerste gevecht boven de 150 miljoen
      grootste hoeveelheid ronden :D
      DJbartezz
      Ingame: DJbartezz

      Do Not Disturb

      Mors certa, hora incerta
      De dood is zeker, het uur is onzeker

      ----- > Rest in Peace <-----
      ----- > Albert <-----
      ;( ----- > 28 - 01 - 2016 <----- ;(
    • Een tip voor iedereen die überhaupt ooit nog zo iets wilt doen.... (Doe het niet het is namelijk oersaai) maar blijf onder de 150 vlootbewegingen! Er boven kan wel maar 200 gaat i niet trekken als je al op de 2600 ronden zit, eigenlijk moet je naar mate het gevecht vordert je vlootbewegingen laten afnemen want het geheugen wat gebruikt wordt door alleen het rapport al vreet al aan de server. Bij mij begon de server pas weer normaal te lopen toen ik het rapport verwijderde.. Lijkt erop dat GF een limiet aan geheugen gebruik per speler heeft ingesteld ofzo.

      @Ika-team, weten jullie of Gameforge een limiet aan geheugen heeft per speler?

      Gefeliciteerd TMP met het record, moge het lang blijven staan.

      @Gamma: Vijanden die LAB aanvallen, na 2/3 dagen trekken we terug! Dan weet iedereen het vooraf alvast, hoeven ze niet te miepen zodra we zo een gevecht een Kolos geven of terug trekken ;). Ik ga niet meer aan die grote gevechten deelnemen haha.
      STOP
    • Sorry voor het laten wachten wensen.........was even een paar dagen betoverd ^^

      We waren lekker bezig en kwamen net goed op gang zeg maar en dan POEF......bugje! Toch een leuke schade zeg maar :phatgrin:

      Zeegevecht bij Wijn II
      (22.05.2013 23:56:01)

      Sinured uit Imhotep, Seth, Special D uit Isis, Anat, Horus, Seth, Anubis, Osiris, Redbull uit Seth, Horus, Stvrn, Polis, plaag3, Waaijenplaag uit Seth, plaag3, Natoes uit Seth, Tuindorp, kong uit Hayes, The Wall, Seth, Zwakong, Darrius uit Stvrn, Onderdendam, Darrius, Sint-Annen, Tinallinge, dougie uit Δ 派Dedicatedead, Imhotep, kevinmartin0 uit Imhotep, De Kristall, dalice uit Anubis, Imhotep, JODAKEN uit Osiris, Andre uit Stvrn, chaotica uit Seth, Osiris, Mosiah1 uit Imhotep, King Mark uit KING MARK, KM ZWAVEL, blackbull2 uit goudmijn 2, pro wijn 2, Seth, Stvrn, Freddie uit Freds wijn3, Darghan uit Seth, RedDragon17 uit Dragon Capital, Dragon Lear, al48 uit Horus, Kuriboh uit , beduin uit Anubis, Polis, Paragon uit Anubis, Turbobelg, Dead-City, Maccie uit Osiris, plaag3
      vs
      Mitta uit Wijn II, Wijn III, Jason uit Wijn III, Wijn II, LAB Dindymos, LAB Korinthos, LAB Jolkos, Crosis uit Wijn III, De Dominee uit LAB Damhert X, LAB De slinger, LAB Chico, LAB Rexona, LAB Nivea, LAB Nike, LAB Project X, Wijn III, Minerva uit Wijn III, 007XL uit Kristal I, Wijn III, zyuha uit Wijn III, Mookie uit Wijn III, PieBie uit Wijn III, Siebrand uit Kristal I, Wijn III, mlangman uit LAB Charley, Wijn III, LAB Claire, Tin-Man uit Wijn III, littel john uit LAB Damhert X, Danny14 uit Wijn III, LAB Barcardi, LAB Danny, LAB G, LAB Cherry Cola, Lab t Feestcafe, Hoppa, LAB Arsenia, LAB Eladhwen, milo uit LAB Sjon, Wijn III, vaclav uit LAB Fazant R, LAB Aap V, LAB Hond U, Jaimre uit Wijn III, Leiden -Z2-, Leiden -M2-, Leiden -Z-, Vinni uit Wijn III, LAB Fernand, winterslaap uit Wijn III, Metropolis, 1001, athens uit Wijn III, Dvyrig uit LAB Mexico Stad, Wijn III, Sjakiel uit Wijn III, Whyaken uit Wijn III, LAB Mιssοurι, LAB SοuτhDaκοτa, VDTwice uit LAB steen 3, LAB steen 2, LAB steen 1, Nyckz uit San Pedro, Marmaras, El Capotillo, Cristo Rey, Cristal

      -------------------------------------------------------------------
      Ramschip...........22158(-40895) - Ramschip...........30624(-45454)
      Vuurschip..............0(-1).... - Vuurschip.............36(-41)...
      Onderzeeër..........3719(-201).. - Onderzeeër..........1169(-512)..
      Ballistaschip......16072(-0).... - Ballistaschip........490(-0)....
      Katapultschip.......1439(-0).... - Katapultschip.......4503(-0)....
      Mortierschip.......34866(-118).. - Mortierschip.......25784(-136)..
      Stoomram............3854(-32524) - Stoomram............8381(-39493)
      Rakettenschip......10854(-9011). - Rakettenschip.......4761(-11005)
      Snelheidsschip.....38733(-122).. - Snelheidsschip.....21462(-470)..
      Ballonnendrager.....8225(-3936). - Ballonnendrager.....4960(-6134).
      Tender.............11061(-0).... - Tender..............7519(-0)....
      -------------------------------------------------------------------
      Verloren generalen....-1,355,057 - Verloren generalen....-1,671,645
      Aanvalspunten..........4,179,112 - Defensiepunten.........3,387,643
      Ontvangen schade......67,752,870 - Ontvangen schade......83,582,250
      Schadepercentage.............44% - Schadepercentage.............55%
      -------------------------------------------------------------------



      Het wonder Hephaistos smederij' van Sinured is actief. (25.04.2013 19:22:59)
      Het wonder Hephaistos smederij' van Sinured is actief. (25.04.2013 19:34:17)

      En heel veel wonders van Hephaistos smederij later 8o

      Het wonder Hephaistos smederij' van 007XL is actief. (22.05.2013 23:56:01)

      Gemaakt door de Ikariam CR Converter [Webversie]

      "Nescitis quo hora dominum veniet"