Topscore Berekeningen 0.7.5

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    This board is now obsolete and has been put in read-only mode. Please follow this link to reach the new forum and register a new account.

    • Topscore Berekeningen 0.7.5

      Topscore

      Totale Score:
      Je totale score is opgebouwd uit vier verschillende onderdelen die afhangen van de volgende dingen: de hoeveelheid burgers () in je steden, de waarde van je gebouwen (originele kosten, niet die met korting), je generaals-score en je wetenschappers-score.
      Dus:
      Totale Score = Burgers + Meesterbouwers + Generaals + Wetenschappers

      Het handige aan de versies hoger dan 0.4.2 is dat het heel makkelijk is om de losse scores uit de totaalscore van een speler te zien: in het eilandoverzicht krijg je netjes te zien welke scores iemand heeft bij het selecteren van een stad. In dit totaaloverzichtje staat overigens niet de hoeveelheid burgers vermeld, maar die kan je gemakkelijk berekenen:
      Burgers = Totale Score - Meesterbouwers - Generaals - Wetenschappers.

      Onderdelen van de topscorelijsten:
      Meesterbouwersscore
      Voor iedere grondstof besteed aan gebouwen krijg je punten. Gesloopte gebouwen tellen niet mee.
      • Elke : 0.01 punt
      • Elke : 0.01 punt
      • Elke : 0.01 punt
      • Elke : 0.01 punt
      • Elke : 0.01 punt
      Bij deze formule wordt rekening gehouden met wat een gebouw kost, en niet wat je betaalt: als je door onderzoeken maar 860 steen betaald in plaats van de 1000 die je zonder korting zou moeten betalen krijg je nog altijd 1000*0.01=10 punten. Door bijvoorbeeld een timmerman te bouwen en kortingsonderzoeken af te ronden kan je 1 punt per 54 hout krijgen in plaats van 1 punt per 100 hout.

      Gebouwniveaus:
      • Alle gebouwniveaus van alle gebouwen in al je steden opgeteld. Ieder niveau van elk gebouw telt als 1 punt.
      Wetenschappers:
      Dit wordt bepaald door de hoeveelheid onderzoekspunten die je hebt besteed aan onderzoeken. Je krijgt 1 punt per 50 uitgegeven onderzoekspunten. De "Onderzoekspunten" die je kunt zien bij je onderzoeksadviseur, waar ook je uur inkomen aan onderzoekspunten staat, tellen niet mee voor deze topscore.
      Voor onderzoeken onder onderzoek geldt:
      • Elke = 0.02 punten
      Onderzoeksniveau:
      Deze score wordt bepaald door het aantal afgeronde onderzoeken:
      • Ieder afgerond onderzoek levert 4 punten op.
      Generaals:
      Deze score wordt bepaald door de totale hoeveelheid grondstoffen besteed aan je levende troepen. Vernietigde troepen tellen niet mee. Hier geld hetzelfde als voor gebouwen: je krijgt alleen punten voor levende troepen.
      • Elke : 0.02 punten
      • Elke : 0.02 punten
      • Elke : 0.02 punten
      • Elke : 0.02 punten
      Voorraad goud:
      Deze topscore geeft aan hoeveel goud iemand heeft:
      • Voor elke : 1 punt
      Aanvals- en Verdedigingspunten:
      Aanvalspunten verdien je door verdedigende troepen te vernietigen en verdedigingspunten door aanvallende troepen te vernietigen.
      De hoeveelheid verdiende aanvals-/verdedigingspunten is gebaseerd op de kosten van de vernietigde troepen. Elke verwoeste grondstof levert 0.05 punten op. Dit getal wordt afgerond op gehele getallen:
      Eenheden:
      • Hopliet: 4 punten
      • Stoomreus: 16 punten
      • Speerwerper: 2 punten
      • Zwaardvechter: 3 punten
      • Steenslinger: 1 punt
      • Boogschutter: 3 punten
      • Zwavelschutter: 10 punten
      • Ram: 11 punten
      • Katapult: 28 punten
      • Mortier: 78 punten
      • Gyrocopter: 7 punten
      • Bombardier: 15 punten
      • Kok: 10 punten
      • Dokter: 25 punten
      Schepen:
      • Vuurschip: 16 punten
      • Stoomram: 60 punten
      • Ramschip: 13 punten
      • Katapultschip: 16 punten
      • Ballistaschip: 17 punten
      • Mortierschip: 56 punten
      • Rakettenschip: 70 punten
      • Onderzeeër: 51 punten
      • Schoepenradsnelheidsschip: 16 punten
      • Ballonnendrager: 70 punten
      • Tender: 40 punten

      Deze score vermindert mettertijd, zodat nieuwe spelers ook een kans hebben om te concurreren met bestaande spelers.
      Je verliest elke dag 5% van je aanvalsscore en 3% van je verdedigingsscore.

      Handelaar:
      Voor elke succesvolle handelstransactie krijg je punten. Voor elke 1000 goud krijg je 1 handelspunt. Hierbij wordt uitgegaan van de hoeveelheid goud die verhandeld is:
      • Voor elke : 0.001 punt
      Je verliest elke dag 5% van je handelsscore. Deze score gaat - logischerwijs - alleen om verhandelde goederen in de handelspost.
      Handelsacties met jezelf tellen natuurlijk niet mee, omdat je geen goud met jezelf kan verhandelen.

      Grondstoffen:
      De grondstoffenscore wordt bepaald door de grondstoffen die je je hele ikariam leven hebt uitgegeven, hierbij telt bijvoorbeeld ook wijn in de tavernes, grondstoffen in gebouwen en grondstoffen gestoken in eenheden. Bij deze score gaat men uit van wat je echt hebt uitgegeven, en niet zoals bij de meesterbouwersscore van de originele kostprijs. Als je eenheden of gebouwen afbreekt, en daarvoor grondstoffen terug krijgt worden die grondstoffen weer van je Grondstoffenscore afgetrokken.
      Je krijgt voor elke 100 grondstoffen 1 punt.

      Donatiescore:
      Voor het doneren in de zagerij, de luxegoederen of de wonderen krijg je donatiepunten. Voor elke 100 gedoneerde grondstoffen krijg je 1 punt. Als je een stad naar een ander eiland verhuist of een stad verwijderd van een eiland behoud je je donatiepunten van het doneren op dat eiland.
      • Elke : 0.01 punt
      • Elke : 0.01 punt
      • Elke : 0.01 punt
      • Elke : 0.01 punt
      • Elke : 0.01 punt



      Piratenscore:
      Voor elke kaperstocht in de piratenvesting ontvang je kaperspunten. Daarnaast kun kaperspunten krijgen door andere spelers ervan te beroven.
      Bijzonderheid: deze score wordt alleen na afloop van elke piratenronde bijgewerkt.
      Elk : 1 punt


      Als er verdere vragen of opmerkingen hieromtrent zijn, mag je één van de Helpers steeds contacteren.
      IkariamNL Helpers Info - Speciale dank aan VVVJeroen & the eagle
      Bijgewerkt @ 10-10-2016 naar versie 0.7.5.


      Signature door mijzelf gemaakt. Lyra bedankt voor de avatar!

      Redactielid Het Verhaal Achter... voor de rubriek Puzzel. Heb jij een leuk idee, stuur dan een PM. PM
      Voor vragen met betrekking tot IRC ben ik aldaar of per mail te bereiken. Mail